Tomash Marchevka, roteirista principal e diretor de histria de The Witcher 4, afirmou que gosta de criar personagens imperfeitos, o que tambm levou a...
刀槍炮2026-04-10 17:12:45
Encontrar um equilbrio entre o realismo e os aspectos exagerados da jogabilidade. Quanto mais se tenta ser "srio e realista", mais fcil perder a essncia de Chun-Li como personagem de jogo de luta.