Um modelo visual-cinematogrfico fundamental para a distribui??o geral de jogos, treinado com 40.000 horas de vdeo de jogabilidade de mais de 1.000 jogos.
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A primeira s?o as "regras bsicas do mtodo"; a segunda que "essas regras interagem para produzir um grande nmero de sistemas emergentes"; Kane rapidamente passa a falar sobre "sistemas emergentes".