Ele disse: "A maior parte da for?a de trabalho do estdio foi dedicada ao desenvolvimento de The Elder Scrolls VI, mas devo esclarecer um ponto: sempre estivemos acostumados a..."
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A equipe por trs de qualquer um dos ttulos anteriores da Super Owl aproximadamente 3 a 4 vezes maior do que a dos jogos anteriores, e seu recurso mais valioso o combate/jogabilidade em gravidade zero.