Desempenho. Liang Qiwei afirmou: "Se simplesmente seguirmos os mtodos antigos, nunca seremos capazes de criar algo que supere 'Ninja Gaiden' ou 'Devil May Cry'."
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Parte disso. Desta vez, vamos nos concentrar em intensificar o contraste entre a experincia a dois. "Isso quase equivalente a combinar dois tipos de tens?o completamente diferentes..."