Tyminski afirmou: "Muitas pessoas perguntaram por que o jogo inicialmente tinha tipos de corpo A/B. A Hexworks foi fundada no incio de 2020. Inicialmente..."
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No entanto, o relatrio destaca que os desenvolvedores de StarCraft: Prophet foram recentemente obrigados a trabalhar cinco dias por semana no escritrio, algo que n?o acontecia anteriormente...