Lin Yu-hsing iniciou a discuss?o. Blosh revelou que *Light and Shadow: Expedition 33* foi projetado desde o incio para, teoricamente, permitir que os jogadores completassem o jogo sem sofrer dano.
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Uma pequena falha de opera??o resultou na explos?o de ambos os veculos. precisamente esse contraste a combina??o de "estacionamento" com uma "cena de desastre" que proporciona aos jogadores uma solu??o nica e satisfatria.