Skibsky rejeitou categoricamente a ideia de usar inteligncia artificial para reduzir o tamanho das equipes de desenvolvimento de jogos como The Witcher e Cyberpunk 2077.
跟未來有個約、2026-04-12 18:38:52
"Portanto, optamos por colaborar com vrias equipes para avan?ar com vrios projetos", explicou Kim Seung-cheol. "Porque precisamos lan?ar pelo menos [nmero ausente] projetos a cada ano..."