Todas as informa??es foram usadas para projetar uma mecanica de combate que proporcionasse aos jogadores uma experincia completa. Liang Qiwei deu um exemplo: Suponha que ele tenha
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Estamos trabalhando arduamente para tornar o jogo jogvel sob duas perspectivas. Planejamos apresent-lo no Capcom Showcase em janeiro de 2026.