Um comentrio incisivo feito nas redes sociais por Hideki Kamiya, fundador do estdio e produtor da srie Bayonetta, gerou controvrsia entre os jogadores.
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O principal motivo para isso que o jogo permite alternar entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa, alm da nfase na experincia imersiva do jogo, mencionada em diversas entrevistas.
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Compara??o da taxa de quadros aps o patch VS12.11 (80 vs 90): melhoria de 13%. Em rela??o aos problemas de travamento, o jogo ainda parece apresentar alguns problemas de shaders.