Um sistema de recompensas baseado na curiosidade, um sistema de batalha que incorpora elementos de RPG e uma experincia de RPG de a??o que enfatiza a "cria??o livre de personagens" os jogadores podem decidir por si mesmos.
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Em compara??o com os segmentos de histria de Grace, estes oferecem aos jogadores uma sensa??o de liberta??o mais forte. Portanto, o estilo de captulos de Grace semelhante ao de *Life*.