Naoto esclareceu que a espera pela plataforma Switch 2 n?o foi o principal motivo do atraso. A decis?o de adiar o lan?amento se deu porque o jogo n?o atendeu s expectativas da equipe naquele momento.
透心2026-04-10 00:13:15
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透心2026-04-10 00:13:15
Com a liberdade de determinar o ritmo e o plano de desenvolvimento, avan?aremos passo a passo para criar um jogo inesquecvel. (Huang)