A tecnologia de gera??o de quadros por aprendizado de mquina pode atingir at 130 FPS em um jogo com resolu??o de 1440p e FSR configurado no modo de desempenho.
No andar superior do estdio de captura de movimento fica a rea de produ??o de anima??o, onde os animadores organizam e importam os dados de captura de movimento para *Shadow Blade Zero*.
Colpe2026-04-12 07:25:02
Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.