O objetivo alcan?ar uma estrutura interativa mais complexa e rica no novo jogo. No entanto, esse design tambm trouxe desafios considerveis para o desenvolvimento.
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Os jogadores ficaram intrigados. Alguns acreditavam que a nfase nas rvores indicava que The Elder Scrolls VI se passava em uma floresta densa.
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Desejos ocultos. [Batalhas competitivas justas e casuais] A composi??o estratgica da equipe leva vitria; sem combos complexos ou jogabilidade baseada em atributos.