A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
铁娘子2026-04-15 02:41:57
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O jogo apresentava um modo de jogo de "busca, ataque e retirada", e seu primeiro teste beta fechado come?ou em dezembro do mesmo ano. Os jogadores eram atrados para o "Projeto SAPIENS" e precisavam retornar...