Ao conciliar essas diferen?as, a jogabilidade pode se tornar muito mais profunda. Na maioria dos jogos, o comportamento dos inimigos diverge significativamente do comportamento de pessoas reais.
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O jogo atingiu o pico de 92.000 cpias vendidas no primeiro sbado aps a cerim?nia de premia??o (13 de dezembro), estabelecendo um recorde desde o lan?amento explosivo do jogo em maio.