Com a estrutura definida, o foco dos jogadores mudou: como a equipe de desenvolvimento se adaptar jogabilidade por turnos aps abandonar o sistema de regras de Dungeons & Dragons?
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O presidente Kondo enfatizou outro fator importante: os altos custos de desenvolvimento e o cansa?o da equipe. Ele reiterou que o desenvolvimento de *Trails in the Sky* foi um passo crucial.