Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
外面雨停了2026-04-12 08:37:18
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Os jogadores vivenciar?o uma histria principal totalmente nova, enfrentar?o novos inimigos, desbloquear?o novos modelos de martelos e rvores de habilidades e desfrutar?o de uma experincia completamente diferente.
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Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.