Os jogadores precisam transportar mercadorias; o ritmo do jogo lento e a atmosfera relaxante. No entanto, Kojima afirmou que simplesmente melhorar o conforto n?o suficiente.
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Os "cart?es-chave de jogos" tornaram-se um tema altamente controverso ao longo de todo o seu ciclo de vida. Para muitos jogos que n?o s?o grandes sucessos de bilheteria, os desenvolvedores...