300 pessoas, dezenas de milh?es de dlares. E depois h as 500 horas gastas no estdio de grava??o gravando um monte de coisas completamente genricas e sem sentido...
满目全是黑夜2026-04-13 04:50:35
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满目全是黑夜2026-04-13 04:50:35
Em cerca de um ano, uma pequena equipe de aproximadamente 20 membros principais conseguiu criar uma obra que vendeu milh?es de exemplares em um curto perodo de tempo, provando que...
满目全是黑夜2026-04-13 04:50:35
Fundamentalmente: "A Epic nos permitiu permanecer independentes porque estvamos ficando sem fundos." Esse perodo se tornou um ponto de virada para o jogo.