Acredita-se que jogos de a??o e aventura (hack-and-slash) geralmente oferecem uma experincia visual melhor do que a jogabilidade em si, enquanto jogos do tipo Souls (souls-like) frequentemente fazem os jogadores se sentirem muito fracos no incio do jogo.
Uma vers?o europeia e americana est planejada para lan?amento posterior. A controvrsia surge da "Loja de Estilo" dentro do jogo. Trata-se de um mercado aberto onde os jogadores podem...