A ideia de produzir um jogo em Istambul quase se concretizou em Tquio. O plano inicial era que um estdio japons assumisse o projeto.
自古美人都是妖i2026-04-13 10:45:57
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O processo de cria??o de personagens manter um alto grau de flexibilidade, semelhante ao de Baldur's Gate 3. Os dubladores ter?o um impacto profundo na apresenta??o final dos personagens.