"Captura a essncia do jogo, mas n?o pertence a nenhum deles", enfatizou Liang Qiwei. "Queremos criar um jogo que a maioria dos jogadores possa aprender facilmente."
Em um determinado ponto do jogo, o fato de um jogador possuir ou n?o um item especfico alterar drasticamente o rumo da partida. Se voc adquiriu o item antes desse ponto...