Aps o reboot da trilogia em 2013, os seguintes aspectos foram destacados: ? O maior filme de Tomb Raider na histria da srie ? Um mundo mais expansivo (seja...)
Um modelo visual-cinematogrfico fundamental para a distribui??o geral de jogos, treinado com 40.000 horas de vdeo de jogabilidade de mais de 1.000 jogos.