Assim como todos os gneros de jogos, a simula??o imersiva pertence a uma categoria flexvel quanto mais um jogo incorpora essas qualidades, mais ele se encaixa nos critrios de imers?o.
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Wei disse: "O coregrafo de artes marciais nos dar muita inspira??o sobre como usar a espada grande. Ele propor vinte designs diferentes para a espada grande."