Pases como Itlia, Coreia do Sul e Rssia. Okamoto acredita firmemente que os sistemas de cren?as e caractersticas culturais nicos dessas regi?es podem servir de inspira??o para *Silent Hill*.
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Os chef?es do jogo n?o apenas aparecem aleatoriamente a cada partida, mas suas combina??es e diferentes nveis de poder tambm trar?o desafios imprevisveis a cada rodada.