O tamanho de exibi??o das imagens dos peixes foi ajustado para que mesmo peixes pequenos pudessem ser capturados com clareza e precis?o em uma tela pequena. Isso foi conseguido utilizando as caractersticas de uma tela vertical.
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Por exemplo, criando um comportamento inimigo mais inteligente. "Atravs da IA, as a??es dos inimigos podem ser baseadas na experincia, nas a??es e nos padr?es do jogador."