Na tela, poeira de uma mina de enxofre dan?a em feixes de luz, e a fuma?a e os destro?os voando de brigas de gangues... mais de dez horas de entretenimento ininterrupto.
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O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...