Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
稳做枕边人2026-04-13 18:14:24
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稳做枕边人2026-04-13 18:14:24
A inteligncia artificial generativa n?o foi utilizada, mas a tecnologia foi de fato muito til. Witchfire continuar usando a Unreal Engine 4, e n?o h planos para interromper o uso da Unreal Engine em curto prazo.