O diretor de design, Emil Pagliarulo, afirmou que apressar o lan?amento de um projeto de tamanha escala inevitavelmente comprometeria a qualidade do jogo. Ele destacou...
苏景烟2026-04-12 16:03:39
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苏景烟2026-04-12 16:03:39
Os jogadores realmente vivenciam esse realismo. Esse efeito depende da estreita colabora??o entre a equipe de design e os artistas de captura de movimento. Shadow Blade