Liang Qiwei afirmou que, sem a Unreal Engine 5, sua equipe de apenas 150 pessoas n?o teria absolutamente nenhuma chance de concluir este projeto.
惠博帅2026-04-13 05:49:34
ܡص»ۣʾࡣ?Լҵ
惠博帅2026-04-13 05:49:34
汾ƻ2ư桷ɾʽڹٷ˹
惠博帅2026-04-13 05:49:34
ˢˡӸõֵµӿԽΪɫ
惠博帅2026-04-13 05:49:34
ʾǽˡʦֻᷢЭͬϵЯ߱Է
惠博帅2026-04-13 05:49:34
һ۽ڱ뷴ƲԵģʽDB-12ǹM357Trait
惠博帅2026-04-13 05:49:34
Foi lan?ado posteriormente. O jogo foi alterado para um modo de um jogador e deixou de ser lan?ado em Acesso Antecipado, passando a ser apresentado como uma "experincia completa e refinada".