O artigo afirma: "Temos o prazer de anunciar que nosso jogo indie de terror e sobrevivncia, Threshold Point, atingiu [um determinado marco] em menos de um ano."
Caminhos de memria eficientes, uma pilha grfica simplificada, comportamento previsvel e muito mais. Mais especificamente, gerenciamento de carga de trabalho em segundo plano.