Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
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Exige muito esfor?o e algo pelo qual sou verdadeiramente apaixonado. Portanto, se n?o for algo que eu ame de verdade, simplesmente n?o consigo persistir.