Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...
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Uma exce??o o RPG de a??o de 2004 da Larian Studios, *Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition*. Em termos de crescimento absoluto, *Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition*...