Cada inimigo demonstra sua personalidade por meio de a??es de combate, incentivando os jogadores a se adaptarem com flexibilidade situa??o, em vez de dependerem apenas da for?a bruta.
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jogo ganhou o prmio de Melhor Jogo de Realidade Virtual do Ano, superando ttulos como *Dispatch Center*, *Hollow Knight: Silksong*, *Midnight Walk*, *F1.25* e *Pavlov*.