Principais pontos da entrevista com Mikael Kasurinen, codiretor criativo da Remedy Entertainment, no PlayStation Blog:
ropz2026-04-10 06:11:21
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好玩不错
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E ele come?ou a desenvolver o primeiro *Death Stranding*. Naquela poca, Hideo Kojima j era capaz de usar tecnologias que jamais poderia ter imaginado em sua juventude.