medida que o desenvolvimento entrava em seus estgios finais, o estdio reduziu gradualmente o tamanho da equipe do projeto para atender s necessidades atuais de desenvolvimento. (Em rela??o ao jogo...)
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Jogos indie de nicho. Bender tambm acredita que o problema n?o est no Steam em si ou na quantidade de jogos, mas na percep??o dos desenvolvedores sobre o tamanho do mercado.