Na coordena??o de anima??o, as emo??es e a linguagem corporal de um personagem devem corresponder ao seu estado de caminhada ou corrida; o mesmo se aplica a a??es como abrir uma porta.
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Estamos trabalhando arduamente para tornar o jogo jogvel sob duas perspectivas. Planejamos apresent-lo no Capcom Showcase em janeiro de 2026.