Liang Qiwei tambm mencionou que o nmero de contratados e pessoal terceirizado cerca de dez vezes maior que o da equipe interna. Liang Qiwei afirmou: "Uma cadeia de tomada de decis?es simplificada..."
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O design de jogabilidade de *Shadow Blade Zero* foi descrito por alguns como um jogo estilo Souls, semelhante a *Elden Ring*, enquanto outros o consideram um **