"Era exatamente isso que queramos", explicou Jirsa. "Queramos que os jogadores se sentissem extremamente fracos no incio, porque s..."
ApexPhantom2026-04-12 17:22:00
2GTA6Ŀ2023ְڽYouTubeƵKiwiTalkzɷʱO'Reilly
ApexPhantom2026-04-12 17:22:00
DisneylandGameRushʵеݵʿΪԭʹ죬߶Ȼԭе
ApexPhantom2026-04-12 17:22:00
Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...