Ao ser questionado sobre o design de dificuldade do jogo, especialmente as inmeras armadilhas de morte instantanea do jogo original, como espinhos e pedras rolantes que exigem tentativas repetidas, o jogador foi convidado a dar mais detalhes.
∠※坠入爱河2026-04-12 22:05:44
ͨ1121յĸҡɺǵдڵͼϻ
∠※坠入爱河2026-04-12 22:05:44
DRAYQɹͼչʾȫƼƼ3Dģ͡һ°ɣǰƷ
∠※坠入爱河2026-04-12 22:05:44
ףδһ˳TarsierStudiosתáССʡͬ
∠※坠入爱河2026-04-12 22:05:44
Ҿ˿ѧΨһŮԱҲİѧ㡣ûϦ£Ǿ
∠※坠入爱河2026-04-12 22:05:44
ڵĶ̬ϵͳڴֱ߶ȺͿ̶Ͼﵽϵ֮ҿԼʻ
∠※坠入爱河2026-04-12 22:05:44
ǿƱ⣬ݰ˷ḻϷͶԡмСһ
∠※坠入爱河2026-04-12 22:05:44
1.6好玩
∠※坠入爱河2026-04-12 22:05:44
Naquela poca, os jogos eram todos em 2D, com cores limitadas, sem msica e os personagens n?o falavam. Tudo era simblico e os personagens eram basicamente...