Bob Wu afirmou: "Estabelecemos um ciclo de desenvolvimento de alta velocidade entre o estdio de captura de movimento e os designers. O primeiro andar abriga a equipe de captura de movimento e o segundo..."
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Plataforma PC. Este jogo coloca os jogadores no comando de um ponto de controle crucial em meio a um apocalipse zumbi. Utilizando ferramentas avan?adas de triagem, ...