"Estamos confiantes." Ao projetar batalhas em grande escala, a equipe de Shadow Blade Zero come?a com a "histria de fundo em nvel macro" dos personagens assim como...
鍅海潕鞕づ2026-04-08 03:00:34
80ŷԪϷ汾Ķﵽ˿ֲ110ŷԪ1010շۣĴ
鍅海潕鞕づ2026-04-08 03:00:34
شģЧԼGPUIJϺëģ⼼ҿ
鍅海潕鞕づ2026-04-08 03:00:34
O projeto. Liang Qiwei disse em uma entrevista: "Sem a Unreal Engine 5, teria sido absolutamente impossvel para apenas 150 pessoas conclurem um projeto dessa escala."