A essncia da jogabilidade gira em torno de um sistema de combate que "fcil de aprender, mas oferece profundidade em termos de habilidade". Os controles s?o projetados para serem simples e intuitivos: os jogadores pressionam um bot?o uma vez...
A resposta s ser revelada aps o lan?amento oficial do jogo e quando os jogadores entrarem pessoalmente nessa terra de pesadelo. (Tomb Raider: Astro Blade & Soul)