H preocupa??es de que Tomb Raider: Catalyst possa abandonar o design "hub-and-spoke" usado na trilogia anterior e, em vez disso, criar...
自然萌°Aimee2026-04-11 06:01:37
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自然萌°Aimee2026-04-11 06:01:37
就是箱子爆率太低
自然萌°Aimee2026-04-11 06:01:37
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自然萌°Aimee2026-04-11 06:01:37
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自然萌°Aimee2026-04-11 06:01:37
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自然萌°Aimee2026-04-11 06:01:37
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自然萌°Aimee2026-04-11 06:01:37
Ele afirmou: "Poderamos facilmente fazer um jogo onde todos simplesmente ficassem aprontando. Mas teria que ser um spin-off, porque a linha do tempo ficaria muito catica."