Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."
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Com a adi??o desses mecanismos, o ambiente competitivo e o cenrio ttico da segunda temporada passar?o por uma nova rodada de evolu??o e testes. (Fonte da imagem: Fu)