Essa funcionalidade ser mantida independentemente de tudo. Alm disso, adicionaremos uma op??o para selecionar automaticamente "..." depois que o jogador escolher uma unidade.
弑神自封2026-04-10 10:47:07
"Todo o desenvolvimento foi feito usando TypeScript puro, com PIXI.js para renderiza??o e bitECS como backend para o sistema de componentes de entidade."