"Para o meio!", continuou Pagliarullo. "O interessante que os jogadores est?o sempre nos incentivando, mas nunca nos pressionamos."
巴黎雪ˋ东京泪2026-04-09 10:29:21
Espesso. Yasuhiro Fujita, chefe de desenvolvimento da MonolithSoft, enfatizou: "O desenvolvimento de *The Legend of Zelda* sempre foi acompanhado de novos desafios."