A equipe de desenvolvimento do pacote aproximadamente dez vezes maior que a equipe interna. Liang Qiwei afirmou que a "cadeia de tomada de decis?es simplificada" est relacionada a um profundo conhecimento das capacidades da Unreal Engine 5.
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Especialistas e equipes de coreografia de movimento de alto nvel se mudaram para o estdio de captura de movimento construdo pela prpria empresa. BobWu afirmou que designers de jogos e profissionais de captura de movimento...