Daniel Vvra afirmou que, embora n?o goste de usar IA na cria??o de contedo principal, entende a natureza demorada dos processos de produ??o com IA.
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A resposta s ser revelada aps o lan?amento oficial do jogo e quando os jogadores entrarem pessoalmente nessa terra de pesadelo. (Tomb Raider: Astro Blade & Soul)