Embora o hardware suporte VRR apenas em taxas de quadros de 40 quadros por segundo ou superiores, esse algoritmo consegue manter uma taxa de quadros estvel mesmo quando o jogo est travado em 30 quadros por segundo.
哑女情深2026-04-09 10:41:08
żӰ;ϵͳƾм뷴Ʊͻ彻ʱᵼ
哑女情深2026-04-09 10:41:08
ǾͳǰˡǼʣ֪ɹ³ȷ
哑女情深2026-04-09 10:41:08
Brian Fleming, CEO do estdio de longa data da Sucker Punch, est se demitindo. Fleming est na empresa h 30 anos.